百战水门 百战水门削弱公告
核心削弱方向及其影响
一、技能机制调整概述
近期,游戏内的一次重大更新针对特定角色进行了技能机制调整。其中最受关注的改动包括:二技能“神速”的充能点由3个下调至2个,且开局不再自带苦无标记。双技能的CD时间也有所增加,其中“神速”的伤害大幅降低,暴击伤害从曾经的高位跌落至约10万。
二、普攻与范围的削弱
除了技能机制,该角色的普攻也受到了影响。前三段普攻的伤害降低了15%,第四段的位移距离也有所缩短。更值得注意的是,“神速”的攻击范围缩小了20%,连招压制能力因此显著下降。
三、专属秘卷的变化
角色的专属秘卷“飞雷神导雷”也经历了调整,其CD时间从25秒增至30秒,且触发后不再减少CD。这一改动使得该秘卷在实战中的携带率降低,部分玩家开始转向使用如“解术散”等其他秘卷。
四、玩家反馈与影响分析
对于上述改动,玩家们产生了不同的看法。一部分玩家支持这些改动,认为原先的角色强度过于离谱,尤其是“替身闪走”机制,让对手体验极差。他们认为削弱后,决斗场环境将更为健康。也有玩家指出改动幅度过大,导致该角色从原本的T0顶级别直接沦为冷门,连招伤害感觉如同“搓澡”。
五、数据表现
从数据上看,该角色的Ban率和出场率已经出现了断崖式的下跌。尽管如此,仍然有一些技术流玩家在尝试开发新的打法,希望能找回角色的昔日辉煌。
六、其他关联调整
值得注意的是,在此次更新中,其他忍者如金鸣、佐助等也获得了回调加强,而秽土斑的能量条机制也得到了优化。这在一定程度上形成了对比。需要注意的是,部分早期报道可能与当前版本存在差异,请玩家以当前版本为准。
对于此次核心削弱的调整和带来的影响,各方看法不一。无论是支持还是反对,这些改动无疑为游戏带来了新的挑战和可能性。对于玩家而言,适应新变化,发掘新打法,将是接下来的重要课题。如需更深入的技能数值或实战分析,欢迎进一步补充说明。